MFLRehber

Enerji ve Rotasyon

Oyuncuların maçlar arasında taşıdığı enerjiyi de maç sırasında kullandığı enerjiyi de yönet. Antrenman yoğunluğu, değişiklikler ve dinlenmeyle kadronu tam bir lig ve kupa sezonuna hazırla.

Yorulan bir oyuncu maç sırasında soluklanıyor.

İki enerji türü

EnerjiNerede görünür?Ne işe yarar?
Sezon enerjisiOyuncu sayfası ve kadro listesiMaçlar arasında taşınır. Hazır olmayı ve antrenman XP’si kazanıp kazanamayacağını etkiler.
Maç enerjisiMaç izleyicisinin not görünümündeki oyuncu halkasıOyuncunun maça getirdiği enerjiyle başlar; koşular ve aralardaki dinlenmeyle değişir. Değişiklik planları bu değeri kullanır.

Maç enerjisi son düdükte doğrudan sezon enerjisine dönüşmez. Sezon enerjisi; oynama süresi, özellikler ve emekliliğe yakınlık üzerinden ayrıca hesaplanır.

Maç enerjisi ve performans

Koşmak, pres yapmak ve topu kovalamak maç enerjisini tüketir. Yorulan oyuncular hız ve ivmelenme kaybeder, daha kısa depar atar, deparlar arasında daha uzun bekler ve daha az top ister. Özellik cezaları kademeli artar ve maç enerjisi sıfırken yaklaşık %13’e ulaşır.

Fizik değeri yardımcı olur; ancak oyuncunun rolü ve taktiğinin yarattığı yük daha önemlidir. Önde pres, kompakt bir düzenden daha fazla enerji ister. Taze yedekler, bir saattir sahada olan rakiplere üstünlük sağlayabilir.

Maç enerjisiİzleyicideki durum
%90–100Dinç
%70–89Yorulmaya başlıyor
%50–69Yorgun
%30–49Bitkin
%15–29Kramp girmek üzere
%15’in altındaAyakta zor duruyor

Oyuncular devre arasında bir miktar maç enerjisi toparlar. Uzatma devrelerinden önce daha az, iki uzatma devresi arasında daha da az toparlarlar. Toparlanma tüketilen enerjiye bağlıdır ve başlangıçta getirdikleri enerjiyi aşamaz. Penaltılardan önce toparlanma molası yoktur.

Maç sonrası sezon enerjisi

Tam 90 dakikalık bir maçın sezon enerjisi maliyeti, 17. Sezon öncesiyle aynıdır. Saha oyuncularının Fizik, kalecilerin Kalecilik değeri bu maliyeti etkiler. Kısa süreler maliyeti azaltır.

Oynanan dakikaSezon enerjisine etkisi
10Bir miktar enerji toparlayabilir
25Başladığı enerjiyle bitirir
45Tam maç maliyetinin yaklaşık üçte biri
65Tam maç maliyetinin yaklaşık %60’ı
90Tam maç maliyeti
12090 dakika maliyetinin yaklaşık %133’ü

Son üç kariyer sezonunda olmayan oyuncular için denge noktası 25 dakikadır. Bunun altında, yorgun bir oyuncu enerji toparlayabilir; üstünde enerji kaybeder. Bu, maç sonrası sezon enerjisidir: kısa bir süre oynayan da koşarken maç enerjisi tüketir.

Bir pozisyonu iki oyuncuya bölmek toplam enerji maliyetini azaltır. 65/25, 60/30 veya 45/45 dakikalık paylaşım, emeklilik etkilerinden önce tek oyuncunun tam 90 dakikalık maliyetinin yaklaşık %62’sine denk gelir.

Uzatma devreleri sayılır; kayıp zaman dakikaları sayılmaz. 90 dakikadan sonra her ek on dakika, tam maç maliyetinin yaklaşık %11’ini ekler.

Yedek kalmak mı, tam dinlenmek mi?

Maç kadrosuna alınmayan oyuncu maç bitince eksik enerjisinin %65’ini toparlar. Oyuna girmeyen yedek ise eksik enerjisinin %40’ını, yani tam dinlenmenin yaklaşık %60’ını toparlar. Emekliliğe yaklaşan oyuncular daha az toparlanır.

%70 enerjiyle başlayan oyuncu tam dinlenmeyle %89,5’e, oyuna girmeden yedek kalarak %82’ye çıkar; bunlar emeklilik etkileri öncesindeki değerlerdir. Yedek kalmak ayrıca biraz maç XP’si kazandırır.

Antrenman ve toparlanma

Antrenman yoğunluğu, sezon enerjisini etkiler:

  • Düşük: eksik enerjinin %20’sini toparlar; antrenman gelişimi %20 daha yavaştır.
  • Normal: enerji değişmez.
  • Yüksek: bir yüzde puanı artı eksik enerjinin %10’unu tüketir; antrenman gelişimi %20 daha hızlıdır.

Enerjisi %60 veya daha düşük olan oyuncu antrenman XP’si kazanmaz. Grubu normal ya da yüksek yoğunlukta olsa bile düşük yoğunluk grubundaymış gibi otomatik toparlanır. Yeniden XP kazanmak için sonraki bir seansa %60’ın üzerinde başlamalıdır.

Düşük yoğunluk, oyuncunun maç yaptığı günlerde de enerji kazandırır. Sezon enerjisi %15 ile %100 arasında kalır.

İlk on birin uygunluğu

Enerjisi %60’ın altında en az beş ilk on bir oyuncusu varsa diziliş geçersizdir. Yedekler bu kontrole dahil edilmez. Hükmen yenilmemek için geçerli bir ilk on biri kayıtlı tut. Yorgunluğu dikkate almayan turnuvalarda bu kısıtlama uygulanmaz.

Enerjisi tam %60 olan ilk on bir oyuncusu, %60’ın altında sayılmaz; fakat o seansta yine de antrenman XP’si kazanamaz. Bunlar ayrı kontrollerdir.

Son üç sezon

Emekliliğe yaklaşan oyuncular sezon enerjisini daha hızlı kaybeder ve daha az toparlar. Enerji kaybının başladığı oynama süresi de düşer:

Kariyer aşamasıSezon enerjisi kaybının başladığı dakika
Emeklilik uyarısından önce25
Emeklilik simgesinin göründüğü ilk sezon20
Sonraki sezon15
Son sezon10

Tecrübeli oyuncular özellikleriyle hâlâ katkı verir. Gençlerle aynı yükü taşımalarını beklemek yerine daha kısa süreler ve daha fazla dinlenme ver.

Rotasyonu planla

İkinci kaleci dahil, pozisyonlara alternatifler hazırla. 18 kişilik kadro tam bir ilk on bir ve yedi yedek sunar; ancak yedek yerlerini boş bırakıp oyuncuları kadro dışında dinlendirebilirsin.

Lig ve kupayı birlikte planla. Dakikaları paylaşmak için değişiklik planlarını, toparlanmak için düşük yoğunluklu seansları, daha çok ihtiyacı olanlar için tam dinlenmeyi kullan. Sonraki ilk on biri kaydetmeden önce cezaları kontrol et.