Enerji ve Rotasyon
Oyuncuların maçlar arasında taşıdığı enerjiyi de maç sırasında kullandığı enerjiyi de yönet. Antrenman yoğunluğu, değişiklikler ve dinlenmeyle kadronu tam bir lig ve kupa sezonuna hazırla.

İki enerji türü
| Enerji | Nerede görünür? | Ne işe yarar? |
|---|---|---|
| Sezon enerjisi | Oyuncu sayfası ve kadro listesi | Maçlar arasında taşınır. Hazır olmayı ve antrenman XP’si kazanıp kazanamayacağını etkiler. |
| Maç enerjisi | Maç izleyicisinin not görünümündeki oyuncu halkası | Oyuncunun maça getirdiği enerjiyle başlar; koşular ve aralardaki dinlenmeyle değişir. Değişiklik planları bu değeri kullanır. |
Maç enerjisi son düdükte doğrudan sezon enerjisine dönüşmez. Sezon enerjisi; oynama süresi, özellikler ve emekliliğe yakınlık üzerinden ayrıca hesaplanır.
Maç enerjisi ve performans
Koşmak, pres yapmak ve topu kovalamak maç enerjisini tüketir. Yorulan oyuncular hız ve ivmelenme kaybeder, daha kısa depar atar, deparlar arasında daha uzun bekler ve daha az top ister. Özellik cezaları kademeli artar ve maç enerjisi sıfırken yaklaşık %13’e ulaşır.
Fizik değeri yardımcı olur; ancak oyuncunun rolü ve taktiğinin yarattığı yük daha önemlidir. Önde pres, kompakt bir düzenden daha fazla enerji ister. Taze yedekler, bir saattir sahada olan rakiplere üstünlük sağlayabilir.
| Maç enerjisi | İzleyicideki durum |
|---|---|
| %90–100 | Dinç |
| %70–89 | Yorulmaya başlıyor |
| %50–69 | Yorgun |
| %30–49 | Bitkin |
| %15–29 | Kramp girmek üzere |
| %15’in altında | Ayakta zor duruyor |
Oyuncular devre arasında bir miktar maç enerjisi toparlar. Uzatma devrelerinden önce daha az, iki uzatma devresi arasında daha da az toparlarlar. Toparlanma tüketilen enerjiye bağlıdır ve başlangıçta getirdikleri enerjiyi aşamaz. Penaltılardan önce toparlanma molası yoktur.
Maç sonrası sezon enerjisi
Tam 90 dakikalık bir maçın sezon enerjisi maliyeti, 17. Sezon öncesiyle aynıdır. Saha oyuncularının Fizik, kalecilerin Kalecilik değeri bu maliyeti etkiler. Kısa süreler maliyeti azaltır.
| Oynanan dakika | Sezon enerjisine etkisi |
|---|---|
| 10 | Bir miktar enerji toparlayabilir |
| 25 | Başladığı enerjiyle bitirir |
| 45 | Tam maç maliyetinin yaklaşık üçte biri |
| 65 | Tam maç maliyetinin yaklaşık %60’ı |
| 90 | Tam maç maliyeti |
| 120 | 90 dakika maliyetinin yaklaşık %133’ü |
Son üç kariyer sezonunda olmayan oyuncular için denge noktası 25 dakikadır. Bunun altında, yorgun bir oyuncu enerji toparlayabilir; üstünde enerji kaybeder. Bu, maç sonrası sezon enerjisidir: kısa bir süre oynayan da koşarken maç enerjisi tüketir.
Bir pozisyonu iki oyuncuya bölmek toplam enerji maliyetini azaltır. 65/25, 60/30 veya 45/45 dakikalık paylaşım, emeklilik etkilerinden önce tek oyuncunun tam 90 dakikalık maliyetinin yaklaşık %62’sine denk gelir.
Uzatma devreleri sayılır; kayıp zaman dakikaları sayılmaz. 90 dakikadan sonra her ek on dakika, tam maç maliyetinin yaklaşık %11’ini ekler.
Yedek kalmak mı, tam dinlenmek mi?
Maç kadrosuna alınmayan oyuncu maç bitince eksik enerjisinin %65’ini toparlar. Oyuna girmeyen yedek ise eksik enerjisinin %40’ını, yani tam dinlenmenin yaklaşık %60’ını toparlar. Emekliliğe yaklaşan oyuncular daha az toparlanır.
%70 enerjiyle başlayan oyuncu tam dinlenmeyle %89,5’e, oyuna girmeden yedek kalarak %82’ye çıkar; bunlar emeklilik etkileri öncesindeki değerlerdir. Yedek kalmak ayrıca biraz maç XP’si kazandırır.
Antrenman ve toparlanma
Antrenman yoğunluğu, sezon enerjisini etkiler:
- Düşük: eksik enerjinin %20’sini toparlar; antrenman gelişimi %20 daha yavaştır.
- Normal: enerji değişmez.
- Yüksek: bir yüzde puanı artı eksik enerjinin %10’unu tüketir; antrenman gelişimi %20 daha hızlıdır.
Enerjisi %60 veya daha düşük olan oyuncu antrenman XP’si kazanmaz. Grubu normal ya da yüksek yoğunlukta olsa bile düşük yoğunluk grubundaymış gibi otomatik toparlanır. Yeniden XP kazanmak için sonraki bir seansa %60’ın üzerinde başlamalıdır.
Düşük yoğunluk, oyuncunun maç yaptığı günlerde de enerji kazandırır. Sezon enerjisi %15 ile %100 arasında kalır.
İlk on birin uygunluğu
Enerjisi %60’ın altında en az beş ilk on bir oyuncusu varsa diziliş geçersizdir. Yedekler bu kontrole dahil edilmez. Hükmen yenilmemek için geçerli bir ilk on biri kayıtlı tut. Yorgunluğu dikkate almayan turnuvalarda bu kısıtlama uygulanmaz.
Enerjisi tam %60 olan ilk on bir oyuncusu, %60’ın altında sayılmaz; fakat o seansta yine de antrenman XP’si kazanamaz. Bunlar ayrı kontrollerdir.
Son üç sezon
Emekliliğe yaklaşan oyuncular sezon enerjisini daha hızlı kaybeder ve daha az toparlar. Enerji kaybının başladığı oynama süresi de düşer:
| Kariyer aşaması | Sezon enerjisi kaybının başladığı dakika |
|---|---|
| Emeklilik uyarısından önce | 25 |
| Emeklilik simgesinin göründüğü ilk sezon | 20 |
| Sonraki sezon | 15 |
| Son sezon | 10 |
Tecrübeli oyuncular özellikleriyle hâlâ katkı verir. Gençlerle aynı yükü taşımalarını beklemek yerine daha kısa süreler ve daha fazla dinlenme ver.
Rotasyonu planla
İkinci kaleci dahil, pozisyonlara alternatifler hazırla. 18 kişilik kadro tam bir ilk on bir ve yedi yedek sunar; ancak yedek yerlerini boş bırakıp oyuncuları kadro dışında dinlendirebilirsin.
Lig ve kupayı birlikte planla. Dakikaları paylaşmak için değişiklik planlarını, toparlanmak için düşük yoğunluklu seansları, daha çok ihtiyacı olanlar için tam dinlenmeyi kullan. Sonraki ilk on biri kaydetmeden önce cezaları kontrol et.
