MFLRehber

Ilerleme ve XP

MFL'deki her oyuncu ham potansiyelden zirve performansa dogru bir yolculukta. Ne kadar hizli ulasacaklari ve ne kadar yukselecekleri tamamen deneyimlerini nasil yonettigiine baglidir.


XP'nin Iki Kaynagi

Oyuncu deneyimi iki akis arasinda esit olarak bolunur. Ikisi de esit derecede onemlidir ve birini ihmal etmek oyuncunun yarim hizla calistiigi anlamina gelir.

Antrenman XP'si (%50)

Pasif ve otomatik. Oyuncun sozlesme altinda oldugu her gun antrenman XP'si kazanir. Herhangi bir islem gerekmez. Bunu hic durmayan arka plan buyumesi olarak dusun.

Mac XP'si (%50)

Rekabetci maclar oynayarak kazanilir. Yaklasik %80 mac katilimi tam temel mac XP'sini alman icin yeterlidir. Antreman yapan ama hic oynamayan bir oyuncu buyumesinin yarisini yedek kuluebesinde birakiyor.

Oyuncular antrenman XP'si kazanmak ve ilerlemek icin bir kulube imzalanmis olmalidir. Imzasiz oyuncular hicbir sey kazanmaz.

Bir oyuncunun enerjisi %60'in altina duserse, enerjisi yenilenene kadar antrenmana katilmaz ve antrenman XP'si almaz.


XP Kazanimlarini Ne Etkiler

Cesitli carpanlar XP toplamlarini yukari veya asagi iter. Bunlari anlamak bir yildiz gelistirmek ile bir yedek gelistirmek arasindaki farktir.

Mac Katilimi

Oyuncun ne kadar cok macta yer alirsa, o kadar cok XP kazanir. Takiminin maclarinin yaklasik %80'inde oynamak sezon icin tam temel mac XP'sini alman icin yeterlidir. Ama ya hep ya hic degil. Rotasyon oyunculari bile anlamli XP kazanir.

Oyuncu RoluOynanan MaclarTemel Mac XP'siDuzenli Antrenmanla
Yedek Oyuncu~%10~%18~%59
Rotasyon Oyuncusu~%35~%60~%80
Kadro Oyuncusu~%50~%80~%90
Onemli Oyuncu~%80~%100~%100
Onemli + Kupa Finali Yolculugu~%80~%108~%104

Hukmen maglup olan takimlar o mac icin XP almaz. Rakipleri yine de temel XP'yi alir.

Mac Derecelendirme Bonuslari ve Cezalari

Oyuncunun her mactan sonraki performans derecelendirmesi kazandiklari XP'yi ayarlar. Yuksek performans gosterenler odullendirilir. Dusuk performanslar XP'yi azaltir, ancak kotu bir mactan asla XP kaybedemezsin.

Sezon Ort. Mac DerecelendirmesiXP Bonusu veya Cezasi
3-%33
4-%20
5-%9
6-%1
6.5%0 (temel)
7+%1
8+%7
9+%18
10+%35

Rakip Gucu

Oyun zorlananmayi odullendirir. Oyuncunun OVR'si rakip takimin ortalamasindan onemli olcude yuksekse, mac XP'si azaltilir. Benzer derecelendirmeli rakiplere karsi rekabetci maclar en fazla buyumeyi saglar.

Oyuncu OVR Farki vs. RakipMac XP Cezasi
0 veya altiCeza yok
2-%2
4-%8
6-%17
8-%28
10-%42
15-%75
20+-%90 ile -%100

Takim Arkadasi Kalitesi

Bir oyuncunun OVR'si kendi takim ortalamasinin (kadrodaki ilk 16 oyuncu) cok ustundeyse, antrenman XP'si duser. Amatorlerle cevrili bir superstarin antrenmanda zorlanmasi beklenmez.

Oyuncu OVR Farki vs. Takim Ort.Antrenman XP Cezasi
0 veya altiCeza yok
2-%1
4-%2
6-%5
8-%8
10-%13
15-%28
20+-%50

Kupa Yolculuklari

Derin IMFF Cup yolculuklari sezonluk XP'yi normal %100 tavaninin uzerine cikarabilir. Bu ekstra eleme turlari saf bonus deneyimdir. Kupa yarismalaarini ciddiye almanin ve guclu kadrolar cikarmanin bir baska nedeni.


Zirve Yasi

Her oyuncunun gizli bir Zirve Yasi vardir, bu da kariyer yonetimi optimal oldugunda potansiyellerinin %80'ine ulasacaklari yasidir. Ortalama Zirve Yasi 26'dir, ancak oyuncunun baslangic yasina gore degisir. POT gibi, Zirve Yasi bir kez, rastgele uretilir ve degistirilemez.

Oyuncular icin bir Zirve Yasi tanimlamak, gercek dunyada futbolda gorulen zirve performans yillarini yansitarak realizm katar. Ayrica oyuncu gelisiminde degiskenlik ve farkli ilerleme yollari sunar, kariyer yonetimini daha az ongourulebilir ve daha ilgi cekici hale getirir.

Cogu durumda, oyuncular 32 yasina kadar potansiyellerini tamamen gerceklesctirecektir.

Ayni antrenman ve oyun suresiyle benzer oyuncular icin farkli zirve yasinin etkisi.

Iki oyuncu ayni yasi, POT'u ve baslangic OVR'sini paylassa bile, farkli zirve yaslari cok farkli ilerleme yaylari olusturur. Her ikisi de 18 yasinda 60 OVR ile baslayan iki oyuncuyu ele alalim. Oyuncu A'nin POT'u 80 ve zirve yasi 24'tur. Oyuncu B'nin POT'u 70 ve zirve yasi 20'dir. Oyuncu B baslangicta kariyerinin erken doneminde daha hizli ilerler. Ancak zirve yasina ulastiktan sonra Oyuncu B'nin ilerlemesi durgunlasirken, Oyuncu A gelismeye devam eder ve sonunda daha iyi oyuncu olur.

Bir Oyuncu XP Kaybederse Ne Olur?

Eksik XP bir oyuncunun ilerlemesini geciktirir, bu da zirve yasinin da geri itilecegi anlamina gelir. Bir oyuncu bir sezonluk XP'yi kacirirsa, gelisimi yaklasik bir sezon gecikecektir. Birden fazla sezon oynamamak gibi cok fazla XP kacirilirsa, yasla ilgili XP cezasi birikir ve tam potansiyeline ulasmasi onemli olcude zorlaasabilir.


Her Oyuncu Benzersizdir

Ayni baslangic istatistikleri, ayni pozisyon, ayni yasa sahip iki oyuncu -- ayni ilerleme yolunu IZLEMEYECEKTIR. Her mac ve antrenman seansi icin, temel bir XP porciyonu alti ozelliigin tuuuune esit olarak dagitilir. Kalan porsiyon, oyuncunun pozisyonundaki anahtar ozelliklerine gore, OVR hesaplamasiyla ayni oranlar kullanilarak dagitilir. Yani bir stoper'in DEF ozelligine SHO ozelliginin iki kati kadar XP atanir.

Bunun uzerinde, her ozelligin seviye atlamasi icin gereken XP miktari dogrusal degildir ve kariyer boyunca onemli olcude degisebilir. Her ozellik kendi benzersiz hizinda gelisir ve bu hiz bir seviyeden digerine degisebilir. Forvetin klinik bir bitirici olarak gelisebilirken ayni bir diger fiziksel bir hedef adam olabilir.

Bu bir hata degil. Tamami da bu. Her oyuncu kendi hikayesini yazar.

Gelisimi Yavalatan Diger Faktorler

  • Yaslanma: 30 yasindan sonra, bir oyuncunun XP kazanma yeteneegi azalir. 36 yasina kadar oyuncular normalde kazanacaklari toplam XP'nin yaklasik yarisini alir.
  • Nadirlik sinirlari: Bir nadirlik kademesinden digerine gecis (ornegin 64'ten 65 OVR'ye) normal bir seviye atlamadan biraz daha zordur.
  • Yuksek OVR: Bir oyuncunun OVR'si ne kadar yuksekse, daha ileri ilerlemek o kadar zordur. Yalnizca en olaganustu ve olagan ustu yonetilen oyuncular en yuksek seviyelere ulasir.

A, B ve C oyunculari hepsi 18 yasinda, baslangic OVR 60 ve POT 80. Ilerleme yollari oldukca farklidir.

Ayni antrenman ve oyun suresiyle ayni oyuncular icin farkli kariyer yollari.

Ayni oyuncular icin kariyer sonunda 5 farkli beceri seti ornegi.