Kimlik
MFL'deki her oyuncunun basildigi anda olusturulan benzersiz bir kimligi vardir. Bunu kalici DNA'lari olarak dusun -- geri kalan her seyin uzerine insa edildigi temel.

Kisisel detaylar rastgele atanir
Gorunus
Her oyuncu bir yapay zeka tarafindan olusturulan portre alir. Bunlar tamamen kozmetiktir ve oynanis uzerinde sifir etkiye sahiptir. Sadece kadronaa biraz kisilik katmak ve kadroonu canli hissettirmek icin ordalar.
Isim, Milliyet ve Fiziksel Ozellikler
Bir oyuncu olusturuldugunda, oyun rastgele olarak sunlari atar:
| Ozellik | Detaylar |
|---|---|
| Isim | Gercek dunya isimlendirme verilerinden cekilir |
| Milliyet | Gercek ulkelere baglidir |
| Yas | Pakeelerdeki oyuncular 16 ile 28 arasinda olup, cogunlugu 23-24 veya daha genctur. Kariyer yaylarinda nerede olduklarini belirler. |
| Boy | Ortalama 181cm, maksimum 206cm. Hava toplarinda ve kaleci erisim yeteneginde kucuk oynanis etkisi vardir. |
Boy onemlidir (biraz). Uzun oyuncular hava toplarinda hafif avantajlara sahiptir ve kaleciler ekstra erisimden faydalanir. Milliyet tamamen kozmetiktir ve mekanik olarak hicbir seyi etkilemez.
Pozisyon ve Tercih Edilen Ayak
Her oyuncuya sunlar atanir:
- Bir birincil pozisyon -- en iyi performans gosterdikleri yer, hicbir ceza uygulanmaz
- En fazla iki ikincil pozisyon -- burada kucuk bir istatistik dususuyle oynayabilirler
- Tercih edilen ayak -- sol, sag veya her ikisi
Birincil pozisyonun oynanis uzerinde dogrudan etkisi vardir. Bir oyuncunun genel derecelendirmesinin nasil hesaplandiiginii ve dizilisinde cezasiz olarak nereye yerlestiklerini belirler.
Tercih edilen ayak onemlidir. Oyuncular maclar sirasinda tercih ettikleri ayagi daha fazla kullanma egilimindedir, bu da belirli durumlarda pas, sut ve dribling'i etkileyebilir. Oyunculari sahada konumlandirirken bunu aklinda tut -- ornegin, sag taraftaki sol ayakli bir kanat oyuncusu daha dogal bir sekilde iceri dogru kesecektir.
Gercekten Ne Onemli
Cogu kimlik ozelligi kozmetik veya bilgilendiricidir. Su anda oynanis agirligii tasiyanlar:
| Ozellik | Neden Onemli |
|---|---|
| Birincil pozisyon | OVR hesaplamasini ve pozisyonel cezalari etkiler |
| Boy | Hava toplarinda ve kaleci erisiminde kucuk etki |
| Ikincil pozisyonlar | Bir oyuncunun agir cezalar olmadan baska nerelere yerlestirilebilecegini belirler |
| Tercih edilen ayak | Oyuncular maclar sirasinda tercih ettikleri ayagi daha fazla kullanir |
Milliyet ve gorunus tamamen kozmetiktir.
