MFLRehber

Ligler

Lig sistemi MFL'nin belkemigidir. On lig, gercek bir piramit ve her seviyede gercek riskler. Klubunun kimligini insaa ettiigi yer burasi.

Piramit

10 lig var. Yukaridan asagiya: Diamond, Platinum, Gold, Silver, Bronze, Iron, Stone, Ice, Spark, Flint. Diamond, tek bir ligde sadece 12 takimla zirvededir. Asagidaki her lig, lig sayisini yaklasik olarak iki katina cikarir, bu yuzden herkese yer vardir.

Her lig ayni formati takip eder:

  • Lig basina 12 takim (standart)
  • Cift devreli lig - her rakiple birer mac, biri evde biri deplasmanda
  • Galibiyet 3 puan, beraberlik 1, maglubiyet 0

Puan eşitliğinde sıralama

Takimlar puan esitliginde bitirdiginde, siralama su sekilde belirlenir:

OncelikEsitlik Bozucu
1.Toplam puan
2.Averaj
3.Atilan goller
4.Adil oyun

OVR Gereksinimleri

Yuksek ligler daha guclu kadrolar gerektirir. Her ligin ilk 11'in icin minimum bir OVR (genel derecelendirme) gereksinimi var. Diamond'da zayif bir kadro park edip en iyisini umamazsin. Bunu destekleyecek oyuncuulara ihtiyacin var. Yukseldigce, yetenek baremi seninle birlikte yukselir.

Her kulübün minimum OVR kontrolüne dahil edilmeyen 5 muaf oyuncu hakkı vardır. Kadronu hazırlarken turnuvanın uygunluk kurallarını kontrol et. İsteğe bağlı yedi yedek yeri, ek muafiyet sağlamaz.

LigMinimum OVR
Diamond88
Platinum85
Gold82
Silver78
Bronze74
Iron70
Stone65
Ice56
Spark46
Flint-

Yükselme ve küme düşme

Her sezon sonunda, lig siralaman bir sonraki adimi belirler:

  • 1. sirada -- otomatik olarak ust lige yukselme
  • 2. ve 3. sirada -- yukselme sansi icin Playofflara girer
  • 10., 11., 12. sirada -- otomatik olarak alt lige kume dusme
  • 9. sirada -- hayatta kalmak icin kume dusme playoffuna girer
  • 4. ile 8. arasi -- guvendesin, yerinde kalirsin

Ortalama olarak, bu lig basina 1.75 yukselme ve 3.5 kume dusme uretir. Dusen takimdan daha fazla takimlar duser, bu yuzden piramidin ust kademeleri zamanla kademeli olarak dolar.

İstikrarlı yollar ve rekabetler

Ligler, yukselme ve dusmenin belirli yollari takip edecegi sekilde yapiilandiirilmiistir. Kulupler, yukselip dusmedikleri surece sezondan sezona tanidik rakiplerle karsilasir. Bu tutarlilik rekaabet insa etmeye yardimci olur.

Yukselme veya dusme oldugunda, takimlar tam olarak hangi lige gideceklerini bilir:

  • Bir ligdeki 1. ve 2. Ligler ustteki ligin 1. Ligine yukselir
  • 3. ve 4. Ligler ustteki ligin 2. Ligine yukselir
  • Ve asagi dogru boyle devam eder

Kume dusme ayni mantigi tersten takip eder. Bu, piramit boyunca acik, ongourulebilir bir yol olusturur.

Özel durumlar

Bir ligde tek sayi liga varsa ne olur?

1:1 yukselme/kume dusme senaryosunda (bir alt lig bir ust lige besliyor), alt ligin 2. siradaki takimi Dogrudan Playoff olmadan otomatik olarak yukselir. Ust lig ligi de daha az kume dusme yasarr.

Tum yukselmeler icin yeterli ust lig ligi yoksa ne olur?

Etkilenen alt lig ligleri yine ilk 3 takima yukselme firsati saglar. Galipler dogrudan yukselir, ikinciler birbirleriyle Dogrudan Playoff oynar ve 3. siradakiler playoff tablosuna girer. Bazi durumlarda, bir ligdeki ilk uc siralamadan tumu dogrudan yukseeltilebilir.

Tum kume dusmeleer icin yeterli alt lig ligi yoksa ne olur?

10.-12. siradaki takimlar yine kume dusmeyle karsilasir, ama 9. siradaki takimlar guvendedir (playoff yok). Yukselmelerin kume dusmeleri karsilamaisini veya asmasini saglamak icin, bir ikinci sans sistemi tum kume duseen kulupleri mac basina puan, mac basina averaj, mac basina atilan gol ve adil oyuna gore siralar. En yuksek siradaki kume duseen kulupler ust ligdeki yerlerini korur.

Kayıt kuralları

Her sezon icin klubunu kayit ettirmek zorundasin. O pencereyi kacirirsan kotu seyler olur:

  • Kayitsiiz kulupler otomatik olarak kume duser ve sezon boyunca mevcut liglerinin degerinde satisa listeelenemez
  • Gec kayit mumkundur ama puan cezasiyla gelir - elden baslarsin
  • Bir sezonda 5 veya daha fazla hukmen maglubiyet = o sezon icin tum $MFL odullerini kaybedersin (ancak menajerler oyuncu sozlesmelerinden paylarini almaya devam eder)
  • Enerjisi %60’ın altında olan en az 5 ilk on bir oyuncusu, dizilişi geçersiz kılar. Yedekler bu enerji kontrolüne dahil edilmez. Hükmen yenilmemek için geçerli bir ilk on bir hazır tut.

Zamaninda kayit ol ve kadroonu saglikli tut. Birini ihmal edersen bedelini odersin.

Geç kayıt

Ana kayit penceresini kacirirsan, 5. Mac Gunu baslaana kadar gec kayit mevcuttur. Hak kazanmak icin klubunun sunlara sahip olmasi gerekir:

  • En az 2 kaleci dahil olmak uzere sozlesme altinda en az 18 oyuncu
  • Taktikler sayfasinda gecerli kaydedilmis bir kadro

Ligindde tek sayida katilimcisi olan bir lig varsa, oraya yerlestirilir ve takvim yeniden hesaplanir. Yoksa, bir alt ligde yer teklif edilebilir.

Gec kayit cezalari:

  • Sabit 1 puan dusulmesi
  • Basvuru aninda kacirilan her mac gunu icin ek 1 puan dusulmesi

Ornegin, 2. Mac Gunu'nden sonra gec kayit olmak 3 puan cezasi (gec kayit icin 1 + kacirilan iki mac gunu icin 2) anlamina gelir.

Hiç kayıt yaptırmayan kulüpler Yedek Havuza alınır. Bu kulüpler bir alt kademeye düşer ve sonraki sezona kadar ana turnuvaya katılamaz. Rapid Plays gibi başka etkinliklere katılabilir ve antrenmanla gelişebilirler; ancak ana lig sezonunun maç XP’sini kaçırırlar.

Maç günlerine hazırlanma

Takvimdeki maçların taktiklerini 14 gün önceden kaydedebilirsin. Değişiklikler başlama vuruşundan bir dakika önce kapanır. İlk on birle birlikte yedeklerini ve maç planlarını da belirle.

Oyuna girmeyen yedekler biraz maç XP’si kazanır ama kadroya alınmayanlardan daha az enerji toparlar. Lig ve kupa dakikalarını antrenman yoğunluğu ve rotasyonla dengele.

SSS

12'den az katilimcisi olan ligler icin yukselme ve kume dusme kurallari nelerdir?

10 veya 11 takimli liglerde daha az takim kume duser. 11 takimli bir ligde, son iki takim (10. ve 11.) kume duser ve 9. siradaki takim playoff turuna girer. 10 takimli bir ligde, yalnizca son takim (10.) kume duser ve 9. siradaki takim playoff turuna girer.

Bir sahip ayni ligde birden fazla kulube sahipse ne olur?

Aynı kademedeki farklı liglere yerleştirilirler. Dağılım ortak ekip bağlantılarını da kontrol eder; sahipliğin yanında menajerin kulüp görevleri de önemlidir. Kendi kulübünle karşılaşmazsın. Sistem bunu otomatik çözer. Yükselme veya düşme aynı sahibin iki kulübünü aynı lige getirirse biri başka lige taşınır. Bu mümkün değilse yükselmesi gereken kulüp yerinde kalır, sıralamadaki sonraki kulüp yükselir.