Ligler
Lig sistemi MFL'nin belkemigidir. On lig, gercek bir piramit ve her seviyede gercek riskler. Klubunun kimligini insaa ettiigi yer burasi.
Piramit
10 lig var. Yukaridan asagiya: Diamond, Platinum, Gold, Silver, Bronze, Iron, Stone, Ice, Spark, Flint. Diamond, tek bir ligde sadece 12 takimla zirvededir. Asagidaki her lig, lig sayisini yaklasik olarak iki katina cikarir, bu yuzden herkese yer vardir.

Her lig ayni formati takip eder:
- Lig basina 12 takim (standart)
- Cift devreli lig - her rakiple birer mac, biri evde biri deplasmanda
- Galibiyet 3 puan, beraberlik 1, maglubiyet 0
Esitlik Bozucullar
Takimlar puan esitliginde bitirdiginde, siralama su sekilde belirlenir:
| Oncelik | Esitlik Bozucu |
|---|---|
| 1. | Toplam puan |
| 2. | Averaj |
| 3. | Atilan goller |
| 4. | Adil oyun |
OVR Gereksinimleri
Yuksek ligler daha guclu kadrolar gerektirir. Her ligin ilk 11'in icin minimum bir OVR (genel derecelendirme) gereksinimi var. Diamond'da zayif bir kadro park edip en iyisini umamazsin. Bunu destekleyecek oyuncuulara ihtiyacin var. Yukseldigce, yetenek baremi seninle birlikte yukselir.
Her kulup, minimum OVR kontrolune dahil edilmeyen 5 muaf oyuncuya sahiptir.
| Lig | Minimum OVR |
|---|---|
| Diamond | 88 |
| Platinum | 85 |
| Gold | 82 |
| Silver | 78 |
| Bronze | 74 |
| Iron | 70 |
| Stone | 65 |
| Ice | 56 |
| Spark | 46 |
| Flint | - |
Yukselme ve Kume Dusme
Her sezon sonunda, lig siralaman bir sonraki adimi belirler:
- 1. sirada -- otomatik olarak ust lige yukselme
- 2. ve 3. sirada -- yukselme sansi icin Playofflara girer
- 10., 11., 12. sirada -- otomatik olarak alt lige kume dusme
- 9. sirada -- hayatta kalmak icin kume dusme playoffuna girer
- 4. ile 8. arasi -- guvendesin, yerinde kalirsin
Sistem, sezondan sezona lig atamalarinda tutarliligi korumaya calisir, boylece klubun tanidik rakiplerle karsilasir. Rekabetler boyle dogar ve rekabetler bir ligi unutulmaz yapan seydir. Yukselme veya dusme oldugunda, takimlar belirli bir yolu izler. Ornegin, 1. ve 2. Liglerin galipleri ustteki ligin 1. Ligine yukselir, 3. ve 4. Liglerin galipleri 2. Lige yukselir ve boyle devam eder.
Ortalama olarak, bu lig basina 1.75 yukselme ve 3.5 kume dusme uretir. Dusen takimdan daha fazla takimlar duser, bu yuzden piramidin ust kademeleri zamanla kademeli olarak dolar.
Tutarli Yollar ve Rekabetler
Ligler, yukselme ve dusmenin belirli yollari takip edecegi sekilde yapiilandiirilmiistir. Kulupler, yukselip dusmedikleri surece sezondan sezona tanidik rakiplerle karsilasir. Bu tutarlilik rekaabet insa etmeye yardimci olur.
Yukselme veya dusme oldugunda, takimlar tam olarak hangi lige gideceklerini bilir:
- Bir ligdeki 1. ve 2. Ligler ustteki ligin 1. Ligine yukselir
- 3. ve 4. Ligler ustteki ligin 2. Ligine yukselir
- Ve asagi dogru boyle devam eder
Kume dusme ayni mantigi tersten takip eder. Bu, piramit boyunca acik, ongourulebilir bir yol olusturur.
Ozel Durumlar
Bir ligde tek sayi liga varsa ne olur?
1:1 yukselme/kume dusme senaryosunda (bir alt lig bir ust lige besliyor), alt ligin 2. siradaki takimi Dogrudan Playoff olmadan otomatik olarak yukselir. Ust lig ligi de daha az kume dusme yasarr.
Tum yukselmeler icin yeterli ust lig ligi yoksa ne olur?
Etkilenen alt lig ligleri yine ilk 3 takima yukselme firsati saglar. Galipler dogrudan yukselir, ikinciler birbirleriyle Dogrudan Playoff oynar ve 3. siradakiler playoff tablosuna girer. Bazi durumlarda, bir ligdeki ilk uc siralamadan tumu dogrudan yukseeltilebilir.
Tum kume dusmeleer icin yeterli alt lig ligi yoksa ne olur?
10.-12. siradaki takimlar yine kume dusmeyle karsilasir, ama 9. siradaki takimlar guvendedir (playoff yok). Yukselmelerin kume dusmeleri karsilamaisini veya asmasini saglamak icin, bir ikinci sans sistemi tum kume duseen kulupleri mac basina puan, mac basina averaj, mac basina atilan gol ve adil oyuna gore siralar. En yuksek siradaki kume duseen kulupler ust ligdeki yerlerini korur.
Kayit Kurallari
Her sezon icin klubunu kayit ettirmek zorundasin. O pencereyi kacirirsan kotu seyler olur:
- Kayitsiiz kulupler otomatik olarak kume duser ve sezon boyunca mevcut liglerinin degerinde satisa listeelenemez
- Gec kayit mumkundur ama puan cezasiyla gelir - elden baslarsin
- Bir sezonda 5 veya daha fazla hukmen maglubiyet = o sezon icin tum $MFL odullerini kaybedersin (ancak menajerler oyuncu sozlesmelerinden paylarini almaya devam eder)
- Kadrooda 5 veya daha fazla ilk 11 oyuncusu %60 enerjinin altinda = o mac icin otomatik hukmen maglubiyet
Zamaninda kayit ol ve kadroonu saglikli tut. Birini ihmal edersen bedelini odersin.
Gec Kayit
Ana kayit penceresini kacirirsan, 5. Mac Gunu baslaana kadar gec kayit mevcuttur. Hak kazanmak icin klubunun sunlara sahip olmasi gerekir:
- En az 2 kaleci dahil olmak uzere sozlesme altinda en az 18 oyuncu
- Taktikler sayfasinda gecerli kaydedilmis bir kadro
Ligindde tek sayida katilimcisi olan bir lig varsa, oraya yerlestirilir ve takvim yeniden hesaplanir. Yoksa, bir alt ligde yer teklif edilebilir.
Gec kayit cezalari:
- Sabit 1 puan dusulmesi
- Basvuru aninda kacirilan her mac gunu icin ek 1 puan dusulmesi
Ornegin, 2. Mac Gunu'nden sonra gec kayit olmak 3 puan cezasi (gec kayit icin 1 + kacirilan iki mac gunu icin 2) anlamina gelir.
Hic kayit olmayan kulupler bir Yedek Havuzuna yerlestirilir. Yedek Havuzu kulupleri alt lige dusurulur ve bir sonraki sezona kadar ana yarismaya katilaamaz. Yine de Hizli Oyunlar gibi diger etkinliklere katilabilir ve antrenman yoluyla %50'ye kadar XP kazanabilirler.
SSS
12'den az katilimcisi olan ligler icin yukselme ve kume dusme kurallari nelerdir?
10 veya 11 takimli liglerde daha az takim kume duser. 11 takimli bir ligde, son iki takim (10. ve 11.) kume duser ve 9. siradaki takim playoff turuna girer. 10 takimli bir ligde, yalnizca son takim (10.) kume duser ve 9. siradaki takim playoff turuna girer.
Bir sahip ayni ligde birden fazla kulube sahipse ne olur?
O lig icinde farkli liglere yerlestirilirler. Kendi klubunle asla karsilasmazzsin. Sistem bunu lig atamaasii sirasinda otomatik olarak halleder. Yukselme veya kume dusme ayni sahibiinn iki klubunu ayni lige yerlestirecekse, bir kulup farkli bir lige tasinir. Bu mumkun degilse, yukselecek olan kulup yerinde kalir ve siralamadaki sonraki kulup yukselir.
