Atributos y Rareza
Los atributos son el motor bajo el capó. Determinan cómo rinde realmente un jugador en el campo, y su nivel de rareza te dice lo especial que es.

La carta de un Lateral Izquierdo Rare, con puntuaciones de atributos
Los Seis Atributos Principales
Cada jugador tiene seis estadísticas que definen su habilidad:
| Atributo | Abrev. | Lo Que Controla |
|---|---|---|
| Pace | PAC | Velocidad y movimiento |
| Shooting | SHO | Precisión de tiro y definición |
| Passing | PAS | Precisión de pase y centros |
| Dribbling | DRI | Control de balón y superar rivales |
| Defense | DEF | Entradas y bloqueo de tiros |
| Physical | PHY | Resistencia, duelos y rendimiento bajo presión |
Estas seis estadísticas se combinan para producir la Valoración General (OVR) del jugador, pero no es un promedio simple.
Valoración General (OVR)
El OVR es un promedio ponderado que depende de la posición primaria del jugador.
El OVR de un delantero se apoya mucho en SHO, PAC y DRI. Si esas estadísticas son altas, el OVR lo refleja, incluso si DEF está por los suelos.
Dos jugadores con atributos brutos idénticos pueden tener diferentes valoraciones OVR si juegan en posiciones diferentes. Siempre revisa las estadísticas individuales, no solo el número principal.
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Pesos del cálculo de OVR por posición
Niveles de Rareza
La rareza de un jugador se determina por su OVR al momento de ser creado. Así se distribuyen los niveles:

Diseños de niveles de rareza y rangos de OVR
| Rareza | Rango de OVR | % Aprox. de Jugadores |
|---|---|---|
| Common | 32--54 | ~44% |
| Limited | 55--64 | ~35% |
| Uncommon | 65--74 | ~17% |
| Rare | 75--84 | ~4% |
| Legendary | 85--94 | <0.4% |
| Ultimate | 95+ | Solo por progresión |
Los jugadores Ultimate no se pueden generar directamente. La única forma de que un jugador alcance 95+ OVR es a través del desarrollo y la progresión con el tiempo. Si ves uno en el mercado, alguien trabajó muy duro para llegar ahí.
Algunas cosas a tener en cuenta:
- Los porcentajes cambian a medida que los jugadores se desarrollan. Un jugador Common que crece hasta 65 OVR se convierte en Uncommon. La distribución evoluciona con la economía del juego.
- La rareza afecta el valor de mercado. Mayor rareza significa mayor demanda, precios más altos y más impacto en el campo.
Leyendo Atributos Como un Ojeador
No mires solo el OVR. Un centrocampista de 70 con PAS de élite y DEF bajo juega completamente diferente a un centrocampista de 70 con estadísticas equilibradas en todos los ámbitos. El perfil de atributos te dice cómo encaja un jugador en tu sistema, o si no encaja.
