Ligas
El sistema de ligas es la columna vertebral de MFL. Diez divisiones, una pirámide real, y cosas en juego reales en cada nivel. Aquí es donde tu club construye su identidad.
La Pirámide
Hay 10 divisiones. De arriba a abajo: Diamond, Platinum, Gold, Silver, Bronze, Iron, Stone, Ice, Spark, Flint. Diamond está en la cima con solo 12 equipos en una única liga. Cada división por debajo aproximadamente duplica el número de ligas, así que hay espacio para todos.

Cada liga sigue el mismo formato:
- 12 equipos por liga (estándar)
- Doble vuelta - juegas contra cada rival dos veces, una como local y otra como visitante
- 3 puntos por victoria, 1 por empate, 0 por derrota
Desempates
Cuando los equipos terminan empatados en puntos, así se resuelve:
| Prioridad | Desempate |
|---|---|
| 1.o | Puntos totales |
| 2.o | Diferencia de goles |
| 3.o | Goles a favor |
| 4.o | Fair play |
Requisitos de OVR
Las divisiones más altas exigen plantillas más fuertes. Cada división tiene un requisito mínimo de OVR (valoración general) para tu once titular. No puedes simplemente poner una plantilla débil en Diamond y esperar lo mejor. Necesitas los jugadores para respaldarlo. A medida que subes, el listón del talento sube contigo.
Cada club dispone de 5 jugadores exentos del requisito de OVR mínimo. Comprueba las reglas de la competición al preparar la plantilla. Las siete plazas opcionales del banquillo no añaden exenciones.
| División | OVR Mínimo |
|---|---|
| Diamond | 88 |
| Platinum | 85 |
| Gold | 82 |
| Silver | 78 |
| Bronze | 74 |
| Iron | 70 |
| Stone | 65 |
| Ice | 56 |
| Spark | 46 |
| Flint | - |
Ascenso y Descenso
Al final de cada temporada, tu posición en la liga determina qué pasa después:
- 1.er puesto -- ascenso automático a la división superior
- 2.o y 3.er puesto -- entran en los Playoffs por una oportunidad de ascenso
- 10.o, 11.o, 12.o puesto -- descenso automático a la división inferior
- 9.o puesto -- entra en un playoff de descenso para luchar por la supervivencia
- 4.o a 8.o -- a salvo, se quedan donde están
En promedio, esto produce 1.75 ascensos y 3.5 descensos por liga. Más equipos bajan de los que suben, así que los niveles superiores de la pirámide se llenan gradualmente con el tiempo.
Caminos Consistentes y Rivalidades
Las ligas están estructuradas para que el ascenso y descenso sigan caminos establecidos. Los clubs se enfrentan a rivales conocidos temporada tras temporada a menos que suban o bajen. Esta consistencia ayuda a construir rivalidades.
Cuando ocurre un ascenso o descenso, los equipos saben exactamente a qué liga van:
- Las Ligas 1 y 2 de una división ascienden a la Liga 1 de la división superior
- Las Ligas 3 y 4 ascienden a la Liga 2 de la división superior
- Y así sucesivamente
El descenso sigue la misma lógica a la inversa. Esto crea un camino claro y predecible a través de la pirámide.
Casos Especiales
¿Qué pasa con un número impar de ligas en una división?
En un escenario de ascenso/descenso 1:1 (una liga inferior alimentando a una liga superior), el equipo en 2.o puesto de la división inferior es ascendido automáticamente sin Playoff Directo. La liga de la división superior también experimenta menos descensos.
¿Qué pasa si no hay suficientes ligas en la división superior para todos los ascensos?
Las ligas de la división inferior afectadas aún proporcionan oportunidades de ascenso para los 3 mejores equipos. Los ganadores ascienden directamente, los subcampeones juegan un Playoff Directo entre sí, y los terceros entran en el cuadro de playoffs. En algunos casos, los tres primeros clasificados de una liga pueden ascender directamente.
¿Qué pasa si no hay suficientes ligas en la división inferior para todos los descensos?
Los equipos en posiciones 10.a-12.a siguen enfrentando el descenso, pero los equipos en 9.o puesto están a salvo (sin playoff). Para asegurar que los ascensos igualen o superen a los descensos, un sistema de segunda oportunidad clasifica a todos los clubs descendidos por puntos por partido, diferencia de goles por partido, goles a favor por partido y fair play. Los clubs descendidos mejor clasificados mantienen su puesto en la división superior.
Reglas de Inscripción
Debes inscribir tu club para cada temporada. Si pierdes esa ventana, pasan cosas malas:
- Los clubs no inscritos son descendidos automáticamente y no pueden ponerse a la venta al valor de su división actual durante la temporada
- La inscripción tardía es posible pero viene con una penalización de puntos - empiezas en desventaja
- 5 o más incomparecencias en una temporada = pierdes todas las recompensas en $MFL de esa temporada (aunque los agentes siguen recibiendo su parte de los contratos de jugadores)
- 5 titulares o más por debajo del 60 % de energía invalidan la alineación. Los suplentes no cuentan para este control. Mantén una alineación válida para evitar una derrota por incomparecencia.
Inscríbete a tiempo y mantén tu plantilla sana. Descuida cualquiera de las dos y pagarás las consecuencias.
Inscripción Tardía
Si pierdes la ventana principal de inscripción, la inscripción tardía está disponible hasta que comience la Jornada 5. Para calificar, tu club debe tener:
- Al menos 18 jugadores bajo contrato, incluyendo al menos 2 porteros
- Una alineación válida guardada en la página de tácticas
Si hay una liga con un número impar de participantes en tu división, serás incluido y el calendario se recalculará. Si no, se te puede ofrecer un puesto en la división de abajo.
Penalizaciones por inscripción tardía:
- Una deducción fija de 1 punto
- Una deducción adicional de 1 punto por jornada perdida al momento de tu solicitud
Por ejemplo, inscribirse tarde después de la Jornada 2 significa una penalización de 3 puntos (1 por inscripción tardía + 2 por dos jornadas perdidas).
Los clubes que no se inscriben pasan a la reserva, descienden una división y deben esperar a la siguiente temporada para volver a la competición principal. Pueden jugar otros eventos, como Rapid Plays, y desarrollarse entrenando, pero pierden la XP de partido de la liga principal.
Preparar las jornadas
Guarda la táctica de los partidos programados con hasta 14 días de antelación. El plazo termina un minuto antes del inicio. Prepara el banquillo y los planes junto al once titular.
Los suplentes que no juegan ganan algo de XP, pero recuperan menos energía que los no convocados. Equilibra los minutos de liga y copa con la intensidad de entrenamiento y la rotación.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son las reglas de ascenso y descenso para ligas con menos de 12 participantes?
Las ligas con 10 u 11 equipos ven menos equipos descendidos. En una liga de 11 equipos, los dos últimos equipos (10.o y 11.o) descienden, con el 9.o entrando en playoff. En una liga de 10 equipos, solo el último equipo (10.o) desciende, con el 9.o entrando en playoff.
¿Qué pasa si un propietario tiene múltiples clubs en la misma división?
Se asignan a ligas distintas dentro de la división. También se comprueban las conexiones de personal compartido: cuentan tanto la propiedad como los cargos de manager. Nunca te enfrentarás a tu propio club. Si un ascenso o descenso reuniera dos clubes tuyos en la misma liga, uno se traslada. Si no es posible, el que iba a ascender se queda y sube el siguiente de la clasificación.
