Verträge
Kein Vertrag, kein Spieler. Verträge sind die Brücke zwischen Agenten, die Spieler besitzen, und Vereinsbesitzern, die sie auf dem Platz brauchen. Jeder Spieler im Kader eines Vereins ist durch eine Vertragsverhandlung dort gelandet.
Verträge laufen eine Saison, sofern sie nicht automatisch verlängert werden.
Spieler verpflichten
Du findest einen Spieler, den du willst, und sendest ein Angebot an seinen Agenten. Das Angebot beinhaltet:
| Bedingung | Was es bedeutet |
|---|---|
| Umsatzbeteiligung | Der Prozentsatz der Wettbewerbseinnahmen deines Vereins, der an den Agenten geht. Das ist der Hauptverhandlungshebel. Höher bewertete Spieler verlangen höhere Umsatzbeteiligung. |
| Divisionseignung | Für welche Division(en) der Spieler registriert werden kann. Setzt Erwartungen, wo er antreten wird. |
| Mindestspielzeit (optional) | Vereinbarte Einsatzminuten mit zusätzlicher Einnahmenbeteiligung als Strafe bei Nichterfüllung. Startelf- und Einwechseleinsätze zählen gleichermaßen. |
Der Agent prüft und akzeptiert, kontert oder lehnt ab.
Was du beachten solltest
- Umsatzbeteiligung hat kein Minimum oder Maximum. Du kannst 0% bis 100% anbieten. Aber niedrige Angebote ziehen keine Toptalente an, und hohe Angebote fressen deine Einnahmen.
- Wenn du deine eigenen Spieler verwendest (du bist sowohl Besitzer als auch Agent), steht die Umsatzbeteiligung standardmäßig auf 0%.
- Die gesamte Umsatzbeteiligung über alle Spieler und Personal darf 100% nicht überschreiten.
- Du kannst einen Vertrag nicht einseitig kündigen. Einmal unterschrieben, bist du für die Saison gebunden. Wähle weise.
- Wenn du deinen Verein nicht für die Saison registrierst, werden alle deine Spielerverträge aufgelöst. Deine Spieler sind frei und du verlierst sie.
Mindestspielzeitklausel
Die Mindestspielzeit ersetzt die frühere Einsatzklausel. Gezählt werden alle gespielten Minuten, ob von Beginn an oder nach einer Einwechslung. 900 vereinbarte Minuten entsprechen zehn vollen Spielen über 90 Minuten, können aber durch beliebig kombinierte Einsätze erfüllt werden.
Nur Zeit auf dem Platz zählt. Ein ungenutzter Bankplatz bringt keine Minuten. Verlängerungen zählen, bis zu 120 Minuten in einem K.-o.-Spiel; Nachspielzeit zählt nicht.
Die Strafe hängt davon ab, welcher Anteil der vereinbarten Minuten erreicht wurde:
| Erfüllte Spielzeit | Ausgezahlter Anteil der vereinbarten Klauselstrafe |
|---|---|
| Unter 75 % | 100 %: die volle Strafe |
| Mindestens 75 %, aber unter 100 % | Der nicht erfüllte Prozentsatz |
| 100 % oder mehr | Keine Strafe |
Bei 900 vereinbarten Minuten und 2 % Einnahmenbeteiligung als Strafe:
| Gespielte Minuten | Erfüllung | Zahlung an den Agenten |
|---|---|---|
| 630 | 70 % | Volle Strafe: 2 % der Vereinseinnahmen |
| 675 | 75 % | 25 % der Strafe: 0,5 % der Vereinseinnahmen |
| 720 | 80 % | 20 % der Strafe: 0,4 % der Vereinseinnahmen |
| 900 | 100 % | Keine |
Ab genau 75 % wird anteilig abgerechnet. Unter 75 % fällt die volle Strafe an. Der Prozentsatz bezieht sich auf die vereinbarte Klauselstrafe, nicht auf die gewöhnliche Einnahmenbeteiligung des Spielers.
Nur Liga- und Pokalspiele der regulären Saison zählen. Playoffs sind ausgeschlossen, da die Klauseln am Belohnungstag vor den Playoffs abgerechnet werden. Plane mit den tatsächlich anrechenbaren Minuten.
