MFLGuia

Suspensões e Fair Play

Cartões importam no MFL. Eles carregam consequências reais que seguem seus jogadores entre competições. E se você está pensando em burlar as regras, o sistema de fair play tem dentes.

Como Suspensões Funcionam

RegraO Que Acontece
Cartão vermelhoSuspensão imediata de uma partida. Aquele jogador perde o próximo jogo agendado, sem exceções.
Dois amarelos = vermelhoSe um jogador recebe um cartão vermelho direto após já ter recebido um amarelo na mesma partida, o amarelo NÃO conta para o acúmulo. É tratado apenas como cartão vermelho.
5 cartões amarelosSuspensão de uma partida, igual ao vermelho. Jogador fica de fora do próximo jogo.
Entre competiçõesContagens de cartões amarelos são cumulativas entre IMFF Cup e Ligas (incluindo playoffs de promoção). Um jogador que acumula 5 amarelos em uma competição pode cumprir suspensão na outra.
Aviso de 18 horasSuspensões se aplicam à próxima partida com pelo menos 18 horas de aviso. Se a próxima partida é em menos de 18 horas, a suspensão é transferida para a partida seguinte.
Reset de temporadaTodas as contagens de cartões e suspensões são zeradas no final de cada temporada. Cartões vermelhos na última partida não são transferidos.
Transferência (amarelos)Contagens de cartões amarelos NÃO zeram em transferências do meio da temporada. Se um jogador tem 4 amarelos e você o compra, essa contagem o acompanha ao seu clube.
Transferência (suspensões)Suspensões ativas SÃO canceladas quando um jogador é transferido para outro clube. Novo clube, ficha limpa em suspensões (mas não na contagem de amarelos). A exceção: se o jogador se junta ao time adversário na partida para a qual estava originalmente suspenso, a suspensão ainda se aplica.

Jogadores suspensos recuperam energia como se tivessem descansado, então um dia de folga forçado não é de todo ruim.

Planeje em torno das suspensões. Se um jogador-chave está com 4 amarelos antes de um jogo grande, talvez queira poupá-lo em uma partida menos importante para evitar o risco.